[1]
خالد خويلد علي القرني, "فاعلية استخدام العاب الإنترنت في تطوير مهارات التفكير الناقد لدى طلاب المرحلة المتوسطة في مقرر التقنية الرقمية ‎", JEAHS, عدد 45, ص 295-311, 2025.